І ось наступний пост, який буде присвячено одній із перших казуальних гор, а саме всім відомому "Тетрісу". Не буду переказувати суть цієї гри, бо вона, на мою думку, повинна бути відома більшій частині нашої планети.
А тепер трошки історії. Ця гра вперше була написана у 1985 році Олексієм Пажиновим, який на той час працював ОЦ Академії наук СРСР( я був дуже здивований тим фактом, що ідея мега-популярної гри належить людині із Союзу Радянських Республік). Після цього виникли версії тетрісу для різних платформ. З часом одна із американських компаній написала свій варіант та почала продавать гру. І як притаманно "поганим хлопцям" не заплатила ані копієчки автору за його ідею.
На нинішній час існує дуже багато, як он-лайнових та і звичайних версій Тетрісу, або якщо бути більш точним - ігор із ідеєю Тетрісу. Вони є не меньше популярні та заробляють як їх продажу також дуже великі гроші.
Може дехто з читачив цього блогу не погодяться з тим що Тетріс - це одна із перших кмзуальних ігор. Тому зараз буду намагатися їх переконати у правильності теми посту. По-перше її тоді не називали казуальною, тому що на той час не було такого терміну. По-друге цій грі притаманні всі властивості казуальної гри - легкість управління, невитіюватий інтерфейс, існує версії для різних платформ та ... немає бажання перераховувати далі. І я вважаю що цих аргументів повинно вистачити. Хто не згоден, будь-ласка залишайте коментарі, а я в свою чергу буду намагатися гідно на них відповідати.
На цьому все... Чекайте нових постів.